烙印魔戒旅行團﹣《烙印戰士 千年帝國之鷹篇∼聖魔戰記之章》 文:傑特
ゲロゲロゲロゲロゲロ(共鳴中)﹣《ケロロ軍曹》 文:傑特
《PHANTOM OF INFERNO》地獄非無間 文:|0|
根性之試練?魔界王子成王之路! 文:Asurada
《君が望む永遠》愛的掠奪與獨佔 文:|0|
無速度感?FANS向賽車?談CYBER FORMULA ROAD TO THEINFINITY 文:Asurada
AVG的極致-《Ever17 -the out of infinity-》 文:末日幽靈
EVER17-代入、扮演與陷阱 文:末日幽靈
奇蹟之詩:《KANON》 文:末日幽靈
痛了一次又一次 - 評《Max Payne 2 - The Fall of Max Payne》 文:菲力士
抵食夾大件﹣《機動戰士Gundam Gundam VS Z Gundam》 文:傑特
血肉橫飛!《獸王記》 文:傑特
《君が望む永遠》愛的掠奪與獨佔 文:|0|
《吸血殲鬼ヴェドゴニア》鬼欲為人? 文:|0|
高手向的本格派恐怖遊戲﹣《BEMENTO》 文:傑特
爽快的戰術ARPG﹣《Shining force Neo》 文:傑特
《鬼哭街》返魂劍鬼獨追仇 文:|0|
Namco版機戰《Namco X Capcom》 文:傑特
舊東西新注譯﹣《Killer 7》 文:傑特
鬼武者?不!是源武者!《GENJI》 文:傑特
Capcom版戰國無雙﹣《戰國BASARA》 文:傑特
歸來的櫻大戰﹣《櫻大戰5》 文:傑特
近三年機戰的珠玉之作﹣《第3次超級機械人大α》 文:傑特
遊戲九流,動畫一流?《Cowboy bebop》 文:傑特
『Sister』 Princess Maker﹣《Princess Maker 4》 文:傑特
Gundam Seed 聯合 vs ZAFT 短評 文:小直
一如所料吧...《ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ》 文:傑特
Capcom版的MGS?《Biozard 4》 文:傑特
打喪屍才是王道!《The House of the Dead 4》 文:傑特
Front mission 5-Scars of The War 短評 文:小直
男之道,該如此也!《人中之龍》 文:傑特
技術一流,創意二流?《ROGUE GALAXY》 文:傑特
Ace Combat Zero The Belkan War 短評 文:小直
久違了!即時戰術遊戲﹣《天下人》 文:傑特
三國戰國無分別?《戰國無雙2》
文:傑特
享受公路飛車的浪漫吧!《Out Run 2006 coast to coast》 文:傑特
日本建築真化學!《絕體絕命都市2》 文:傑特
不好玩、但有趣?《KOF MAXIMUM IMPACT 2》 文:傑特
是戀愛遊戲還是搞笑遊戲?《つよきす》 文:傑特
龍珠也有真正的格鬥遊戲?《超龍珠Z》 文:傑特
鬼佬遊戲,實在是...《HITMAN 4 BLOOD MONEY》 文:傑特
乜武藏冇賢者之舞既?《戰國BASARA 2》 文:傑特
死,可能會中毒...《XENOSAGA 3》 文:傑特
相信我!我真係好想打爆佢架!《PERSONA 3》 文:傑特
總覺得,怪怪的...《Valkyrie Profile 2-Silmeria-》 文:傑特
即使不online也值得玩!《Phantasu Star Universe》 文:傑特
進化近無乎極限?《Virtual Fighter 5》 文:傑特
明蝦我唔識目押啫!《足球小將》 文:傑特
以H-Game而言算是做得很認真的了﹣《被傳頌之物》
文:傑特
戰國無雙2帝國傳 讓人渴望延期的遊戲 文:Alex
fans向得黎算係咁架啦!《舞﹣乙HiME 少女舞鬥史》 :傑特
宴客遊戲之選 《Wii Sport》 文:傑特
極道之龍,只有一條就夠了!《人中之龍2》 文:傑特
好似仲難過本家 《不思議迷宮 風來之西連DS》 文:傑特
超級系手術遊戲──超執刀 カドゥケウス 文:末日幽靈
舊瓶新酒其實也不壞 《Shining force EXA》 文:傑特
主角欺凌弱少首領大戰?《超級機械人大戰W》 文:傑特
比想像中似樣喎!《零之使魔 小惡魔與春風 之協奏曲》 文:傑特
King of 無雙?《無雙OROCHI》 文:傑特
和古手大神去解開這個無盡的悲劇吧!《寒蟬鳴泣之時 祭》
文:傑特
2D惡搞3D想不到可以如此!《Super Paper Mario》 文:傑特
五千日元級最佳遊戲?《逆轉栽判4》 文:傑特
音樂遊戲還是可以有發展空間?《燃燒!熱血節奏魂!押忍!戰鬥!應援團2》 文:傑特
終於可以好爽咁玩啦!《Persona 3 Festival》 文:傑特
近乎完成型的機戰﹣《超級機械人大戰OGs》 文:傑特
好玩係好玩,但都真係玩死人〜《薩爾達傳說 夢幻之沙時計》 文:傑特
都唔知算好定唔好﹣《第一神拳〜Revolution》 文:傑特
哇!乜鼓油高達惡成咁既?《 Another Century's Episode 3 The Final 》 文:傑特
危機核心? Crisis Core Final Fantasy VII 文: TERRENCE T仔
果然,人類是贏不了外星人的〜《Dragon Ball Z Sparking Mateor》 文:傑特
IZUMO3分析 文:遊戲兔
麻雀遊戲該如此也!﹣《偶像雀士4》 文:傑特
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其實算做得幾好架啦:《Biohazard Umbrella Chronicles》 文:傑特
又一隻漫長地獄抗戰的開始﹣《Super Mario Galaxy》 文:傑特
其實,真係唔多算遊戲...《WiiFit》 文:傑特
一口砂磄一巴掌,唉!《SD Gundam Generation Spirits》 文:傑特
果然真係2.5《超級機械人大戰OG外傳》 文:傑特
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臻至極限的爽與型! ---《Devil May Cry 4》遊戲評論 文:貝黑萊特
總算知道BHUC衰乜啦-《House Of the Dead 2&3 Return》 文:傑特
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從遊戲理解日本人的“ACG表達文化”:人設、編劇、美術和其他 文:傑特
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人材集中、資源集中、公司集中?遊戲界的複合企業時代
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GameWatch年度恒例第二回﹣2005遊戲界無責任大賞
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拉低遊戲平均品質的一大原因!?再談動畫遊戲的問題
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護航遊戲提早『哂冷』?E3 2006 專題分析﹣遊戲篇
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BANDAI掌機的悲劇─WONDER SWAN血淚史 文:法國娘
革命之日來到了?任天堂帶動的遊戲革命 文:傑特
成本與售價﹣談今天遊戲的價格問題 文:傑特
在世代交替之前﹣TGS直擊報導﹣(上) 文:傑特
縮皮、年宵、TKGS?TGS直擊報導(下) 文:傑特
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怪物登場!Playstation 3首賣直擊紀錄 文:傑特
主役登場?分析Wii日本首賣情況 文:傑特
NDS行,但PSP不行?從兩部手提機看手提遊戲的本質 文:傑特
一部主機的一生﹣從遊戲看遊戲主機的生老病死 文:傑特
進入另一次主機戰爭的一年﹣傑特無責任2006遊戲界大事回顧 前篇 文:傑特
無責任遊戲大賞2006﹣傑特無責任2006遊戲界大事回顧 後篇 文:傑特
PS3山積?Gates說對手已換了Wii?主機大戰實錄(第一回) 文:傑特
手機遊戲才是遊戲廠的未來?淺談日本手機遊戲的情況 文:傑特
由『TYPE MOON定律』開始﹣談遊戲改編動漫的技術問題(談改編系列 卷一) 文:傑特
由FF電影的慘敗開始﹣續談遊戲改編動漫的技術問題(談改編系列 卷二) 文:傑特
由Street fighter改編的瓶頸問題開始﹣三談遊戲改編動漫的技術問題(談改編系列 卷三) 文: 傑特
動漫改成遊戲真的那麼易?談將動漫畫改成遊戲的技術問題(談改編系列 卷四) 文:傑特
現在是懷舊的年代了!Virtual Console老遊戲精選推介(1) 文:傑特
現在是懷舊的年代了!Virtual Console老遊戲精選推介(2) 文:傑特
智力遊戲是救星?還是兇星?談DS智力遊戲與遊戲界的影響 文:傑特
超級機械人大戰OGs戰導讀﹣機體篇 文:傑特
超級機械人大戰OGs戰導讀﹣角色篇 文:傑特
總論!超級機械人大戰OGs 文:傑特
一個不上不下的遊戲展〜E32007 文:傑特
CERB檢過就大哂?談遊戲『犯禁』問題 文:傑特
Tokyo Game Show 2007分析 文:傑特
任天堂的一年檢証﹣分析任天堂硬件的各種問題 文:傑特
實而不華、Snake vs一馬、三強分立﹣TGS採訪手記 文:傑特
偉大的日系RPG傳奇﹣總論Dragon Quest系列﹣洛特紋章篇 文:傑特
偉大的日系RPG傳奇﹣總論Dragon Quest系列﹣天空傳說篇 文:傑特
楚河漢界-傑特無責任2007遊戲界大事回顧 前篇-事件篇 文:傑特
WiiFit萬歲-傑特無責任2007遊戲界大事回顧 -獎項篇 文:傑特
看數據說話-分析2007日本遊戲銷售數字 文: 傑特
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HD-DVD戰敗後的世界-Blue Ray的新遊戲時代 文:傑特
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08-09遊戲界展望-激戰結束,穩定發展 文:傑特
十年後家用遊戲機消失?是預言還是願望? 文:傑特
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iPhone 3G登場&手機遊戲的另一次衝擊? 文:傑特
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老兵不死的PS2-看『後PS2年代』遊戲界的變化 文:傑特
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